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实况足球2018特点=+=实况足球2018解析

2024-10-25 10:02:16 足球郑州 铁天骄

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018特点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2018特点的解答,让我们一起看看吧。

实况足球8阿森纳的特点?

实况足球8这个版本其实队与队之间差别不大,只要会吊射和雷射(感觉这像是两个Bug,百试不爽),玩哪个队都一样,用你自己喜欢的阵型就可以了,在实况8里,如果你的对手是稍微有点水平的(比如会吊射),就是防不住的,只有进的球比别人多才行

实况足球8哪个版本比较好玩?

  实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台

  实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台

  主要分两个系列:we系列和pes系列

  we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8)

  wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i)

  pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版

  pc上的第一款实况足球是pes3,依次类推到PES6.之后就是实况足球2008 以及实况足球2009.

  哪个版本好玩我就不好说,各有所爱.把特点给你说下.

  实况7以前的我就不说了,有点不现实(这以前的版本都是拿罗伯特.卡洛斯打前锋的,当然是PS上的 -0-)

  实况8为什么是算经典的版本之一,因为进球很容易,特别是下底传中和挑球射门.

  实况9 ,实况10 带球过横向拉球不需要组合键了.画面相对流畅一些,但画面的细腻程度稍微有瑕疵.

  实况2008 , 应该算比较失败的一款,配置要求高,没有实现大众化的要求,让大部分玩家接触不到.在实况2008 里 ,力量就是一切.

  实况2009 ,总结了2008的失败经验,开创了新的一球成名模式.

  中文解说的版本,我玩过的有 : 实况7,实况8,实况10(PES6-实况盛宴wecn7也属于实况足球10中文解说版),实况足球2008.

如果是对战,推荐选择实况足球8中国风暴V2.5,因为联盟就是根据该版本所做的转会数据;

如果是单机,原版的推荐DOVS,还有一个版本就是中超风云秋风DIY版本(90%以上的球队脸型和球衣已经更新至09/10赛季,是一款不错的版本)

实况足球都有哪些英文名称?

Pro Evolution Soccer。

《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。

扩展资料:

实况的诞生:

开始形成一种足球游戏的整体框架:

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖;

无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

实况足球2018一球成名怎么选自己创造?

1.选自己的球员属性/身份两种选择:一是原创/自创人。建议高级玩家选。二是现役球员/星。建议选。理由:选现役球员/星是入门级选择。下面我按照选择现役球员/星的路子继续。

2.选队友(或不选)由于自己的身份/化身已选定,则所在俱乐部和队友都是系统默认的,无法在“一球成名”模式下更改。如果满意球队和队友现状,可以选择继续。如果不满意球队实力或队友技术特点等,可以采用修改“编辑数据”的方式组成自己想要的球队加入其中。

3.踢比赛建议选择前锋/CF、边锋/WF、前腰/AMF、影锋/SS等高光易发亮位置。比赛时要传球给AI队友、向AI队友要球及合理跑位。向AI队友要球时注意自己处于合理、有利位置,按要球键后,AI队友不会判断你的位置是否合理而自动短传或长传找你,可能导致你停不好球被对手抢断而被打反击导致丢球。

4.比赛选择现役球员/星后,有能力值的上涨,一般都会被征召进入国家队参加比赛,出于保存体力、精力或充分利用娱乐时间原因,可选择“跳过”比赛选项,可集中精力参加俱乐部比赛。

扩展资料:

球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。“Real Touch+”可以使控球的时候更加自由。允许身体的更多部位接触足球、对于操控困难的球也可以应付自如。此外,游戏将对任意球和点球的固定配合进攻打法也进行了改良,还将采用最新流行的“一人开球”。

参考连接:百科-实况足球2018

到此,以上就是小编对于实况足球2018特点的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018特点的4点解答对大家有用。